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談?wù)劗a(chǎn)品和運(yùn)營(yíng):細(xì)節(jié)到底有多重要?
caoz的夢(mèng)囈? 2017-12-12 16:29:29

在我的知識(shí)星球里,我說(shuō)了這么一句話,俞軍的強(qiáng)處是戰(zhàn)略和人才培養(yǎng),而李興平在產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)細(xì)節(jié)上是天才級(jí)的。有好幾個(gè)讀者對(duì)此覺得不太理解,希望我解讀一下,遂有此文。

網(wǎng)上流傳,李興平不太有什么產(chǎn)品觀,也似乎沒(méi)有語(yǔ)不驚人死不休的演講和表達(dá),而其產(chǎn)品也往往被精英互聯(lián)網(wǎng)階層看不起,覺得很low,沒(méi)技術(shù)含量。但你們想想,靠個(gè)人和極其簡(jiǎn)單的團(tuán)隊(duì),在十幾年前做出曾經(jīng)中國(guó)最大的網(wǎng)址導(dǎo)航(hao123)、音樂(lè)(qq163)、小游戲網(wǎng)站(4399),以及第二大的手機(jī)網(wǎng)站(3533)、綜合查詢網(wǎng)站(ip138),當(dāng)然還有一些其他訪問(wèn)量很高的網(wǎng)站,比如QQ表情類網(wǎng)站(在騰訊發(fā)展早期,曾經(jīng)比騰訊官網(wǎng)訪問(wèn)量還高)。

這是不是說(shuō)明,因?yàn)樗Y源足夠多,或者手段足夠多?其實(shí)真不是,我跟他共事幾年,還是非常佩服他的,我在《談?wù)劗a(chǎn)品和運(yùn)營(yíng):所謂細(xì)節(jié)的探討》里提到過(guò),他的產(chǎn)品境界我用一個(gè)詞形容,那就是“潤(rùn)物細(xì)無(wú)聲”。

俞軍老師說(shuō)過(guò),產(chǎn)品經(jīng)理最核心的素質(zhì)之一是同理心。有些人是天才,天生同理心,做產(chǎn)品的時(shí)候,隨時(shí)能站在用戶角度看產(chǎn)品的設(shè)計(jì)問(wèn)題,運(yùn)營(yíng)細(xì)節(jié)問(wèn)題。但絕大部分人不是天才,但只要有足夠的邏輯基礎(chǔ),通過(guò)訓(xùn)練和邏輯,其實(shí)還是可以達(dá)到一定同理心,并成為優(yōu)秀產(chǎn)品經(jīng)理,我覺得李興平就屬于天才這個(gè)級(jí)別,實(shí)話實(shí)說(shuō),自愧不如。

但天才也是需要大量訓(xùn)練的,現(xiàn)在的情況我不知道,但我知道七八年前吧,李興平即便是已經(jīng)財(cái)務(wù)自由且身價(jià)很高的時(shí)候,每天也有十多個(gè)小時(shí)泡在網(wǎng)上。干什么呢?不是說(shuō)看什么知名博主的文章,不是說(shuō)看什么知識(shí)付費(fèi)課程,是看他網(wǎng)站的用戶評(píng)論,在各種用戶QQ群里潛水,看競(jìng)品網(wǎng)站的新功能、新產(chǎn)品,以及競(jìng)品網(wǎng)站的用戶評(píng)論。同理心其一是來(lái)自于自己的感覺,其二是來(lái)自于對(duì)用戶反饋的理解與尊重。

就這點(diǎn)而言,我真做不到,我就算財(cái)務(wù)不自由,我也貪玩,很難有耐心堅(jiān)持這么長(zhǎng)時(shí)間去分析和研究用戶的反饋。

那么回過(guò)頭來(lái)說(shuō),那些看上去很low、很簡(jiǎn)單、很沒(méi)技術(shù)含量的網(wǎng)站群,好在哪里?那些看上去似乎一點(diǎn)不激動(dòng)人心的產(chǎn)品優(yōu)秀在哪里?

我們知道喬布斯可以做出讓用戶尖叫的產(chǎn)品,偉大的創(chuàng)意,優(yōu)秀的設(shè)計(jì),苛刻的技術(shù)要求,這的確了不起。但這個(gè)世界上更多的優(yōu)秀產(chǎn)品,可能你用起來(lái)都是平平無(wú)奇的。也就是說(shuō),當(dāng)你用起來(lái)的時(shí)候,絲毫不覺得好在哪里,或者說(shuō)偉大在哪里,它就應(yīng)該是這樣的啊。然而整個(gè)體驗(yàn)過(guò)程,毫無(wú)阻礙。這也是一種境界,潤(rùn)物細(xì)無(wú)聲的境界。

沒(méi)有對(duì)比就沒(méi)有傷害,中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展到今天,產(chǎn)品經(jīng)理的理念和符合用戶預(yù)期的交互設(shè)計(jì)已經(jīng)深入到各個(gè)領(lǐng)域,各大主流網(wǎng)站的產(chǎn)品負(fù)責(zé)人都已經(jīng)達(dá)到了相當(dāng)高的水準(zhǔn)。我們已經(jīng)習(xí)慣了符合行為預(yù)期的交互反饋是怎樣的,覺得這是理所當(dāng)然的,但實(shí)際上,當(dāng)你親自操盤設(shè)計(jì)產(chǎn)品,把握運(yùn)營(yíng)的時(shí)候,這些都不是理所當(dāng)然的。

用戶的抱怨和困擾可能來(lái)自于各個(gè)細(xì)小的環(huán)節(jié),每個(gè)不注意的地方都存在一些讓用戶撓頭和不解的問(wèn)題,往往在產(chǎn)品經(jīng)理不知情的情況下,用戶已經(jīng)因?yàn)槭x開。

但有太多產(chǎn)品經(jīng)理,對(duì)此毫無(wú)感覺。

我說(shuō)幾個(gè)小例子吧。

打開速度比競(jìng)品快一點(diǎn)

當(dāng)然,這看上去輕描淡寫

第一,涉及機(jī)房及CDN問(wèn)題;

第二,涉及靜態(tài)化和緩存問(wèn)題;

第三,涉及前端優(yōu)化問(wèn)題;

第四,涉及圖標(biāo)文件尺寸壓縮問(wèn)題。

李興平并非面面俱到、無(wú)所不能,這里很多技術(shù)細(xì)節(jié)確實(shí)也超出了他的能力范疇,但是當(dāng)他把這個(gè)當(dāng)作頭等大事來(lái)對(duì)待的時(shí)候,那么團(tuán)隊(duì)也就會(huì)朝這個(gè)方向努力。

很多時(shí)候,我們最缺的不是解決那些具體問(wèn)題的能力,而是沒(méi)有人明確指出目標(biāo)和問(wèn)題所在。

攻略和資訊的更新比競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手快一點(diǎn)

這是體力活,但很多時(shí)候競(jìng)爭(zhēng)就發(fā)生在這樣的領(lǐng)域。每次快一點(diǎn),用戶就會(huì)慢慢從那邊轉(zhuǎn)過(guò)來(lái),這是真的。

對(duì)于游戲而言,熱門游戲新的關(guān)卡、新的版本更新,會(huì)帶來(lái)新的攻略和資訊。類似于新聞網(wǎng)站,誰(shuí)響應(yīng)更快,內(nèi)容更完整,誰(shuí)就能獲得用戶的青睞。也許每天只有一點(diǎn)點(diǎn)的用戶會(huì)因此過(guò)來(lái),但時(shí)間的累積效應(yīng)是驚人的。

處理起信息反饋要比對(duì)手更嚴(yán)謹(jǐn)、更快一些

舉例來(lái)說(shuō),積分排行里可能有作弊數(shù)據(jù),用戶評(píng)論里可能有謾罵和一些侮辱性言論,社區(qū)可能被一些第三方機(jī)器人發(fā)廣告。也許短期技術(shù)無(wú)法快速有效根治這樣的問(wèn)題,特別是作為創(chuàng)業(yè)公司,那么人力、責(zé)任心、處理原則就很重要。

事實(shí)上就我觀察而言,李興平對(duì)這種事情的敏感度超乎想象,當(dāng)年我們經(jīng)常會(huì)覺得郁悶,公司的產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)人員那么多,為什么每次這么小的疏忽都是李興平率先發(fā)現(xiàn)并責(zé)問(wèn)。

作為創(chuàng)業(yè)者,我這里要特別說(shuō)明一下,你說(shuō)你天天讀各種創(chuàng)業(yè)報(bào)道,你天天學(xué)習(xí)各種大V心得,你訂閱了很多牛人專欄,但如果你沒(méi)有把時(shí)間和精力用到用戶反饋細(xì)節(jié)的分析和響應(yīng)上,我認(rèn)為這樣的創(chuàng)業(yè)者是不合格的。

你指望你招聘一個(gè)產(chǎn)品經(jīng)理,這些事情就不需要你關(guān)心了?拜托,你是創(chuàng)業(yè),別人叫你一聲老板,真以為自己是老板?

抓住用戶心理訴求

當(dāng)時(shí)4399策劃游戲活動(dòng)的團(tuán)隊(duì),負(fù)責(zé)人以前是做打金工作室的,并不是互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)出身,但學(xué)習(xí)能力很強(qiáng)。他為了提升團(tuán)隊(duì)的意識(shí),專門請(qǐng)廈門大學(xué)一個(gè)兒童心理學(xué)教授來(lái)給員工們講課,講兒童的世界觀,他們的心理訴求是什么。

我旁聽過(guò)一次,還是很受啟發(fā)的,確實(shí)很多事情是成年人考慮不到的。比如說(shuō),你游戲里有一個(gè)道具,成年人只關(guān)注數(shù)值,怎么擺放不是特別在意,但兒童不一樣,什么道具,應(yīng)該放在什么位置,他們是有自己的控制欲的。因?yàn)楝F(xiàn)實(shí)中他們是沒(méi)有任何做主能力的,所以在虛擬世界,自己做主是非常重要的心理訴求。

我們說(shuō)同理心從哪里來(lái),這種意識(shí)打磨就很重要。同樣是做運(yùn)營(yíng)活動(dòng),同樣花錢發(fā)獎(jiǎng)品,同樣是搞宣傳吸引玩家參與,為什么同樣的成本,有的效果很好,有的效果一般。其實(shí)就看你是不是真的抓住了玩家的心理訴求。

對(duì)商業(yè)化的節(jié)制

在早期草根創(chuàng)業(yè)者時(shí)代,整個(gè)互聯(lián)網(wǎng)盤子很小,流量?jī)r(jià)值也低。所以一但有了流量,很多創(chuàng)業(yè)者都會(huì)不遺余力地做變現(xiàn)。但從李興平的產(chǎn)品觀來(lái)說(shuō),他還是相當(dāng)有節(jié)制的,首頁(yè)位置并不會(huì)完全基于商業(yè)變現(xiàn)能力,而是兼顧賺錢和用戶體驗(yàn),而體驗(yàn)更優(yōu)于營(yíng)收能力。

所以有好幾個(gè)合作伙伴都是這樣,游戲產(chǎn)品收入轉(zhuǎn)化能力極低,但用戶體驗(yàn)很好,其他渠道因?yàn)槭杖氲鸵桓挪话l(fā)的,只有4399廈門這邊全力去推,然后數(shù)據(jù)越調(diào)整越好。從后來(lái)的結(jié)果看,別人覺得4399撿了寶,但其實(shí)是別人之前都不要的產(chǎn)品。 一般游戲渠道的策略是,流量變現(xiàn)效率高的是好游戲,但李興平的策略是,能持續(xù)帶來(lái)用戶增長(zhǎng)的才是好游戲。在這個(gè)基礎(chǔ)上,看變現(xiàn)能力是否可以有提升的空間。

這里說(shuō)明一下,我目前與李興平?jīng)]有任何利益及經(jīng)濟(jì)往來(lái)和關(guān)聯(lián),所以真的不是說(shuō)為了吹捧他或者討好他,創(chuàng)新工場(chǎng)的合伙人汪華老師也非常認(rèn)可李興平的產(chǎn)品能力,并在他們內(nèi)部培訓(xùn)中專門講過(guò)一次。

“潤(rùn)物細(xì)無(wú)聲”的意思是:作為用戶,你去使用這樣的產(chǎn)品,不會(huì)覺得好在哪里,只是覺得很自然。你想要的,每個(gè)反饋,每個(gè)細(xì)節(jié),都恰好是符合你預(yù)期的。然后,你覺得理所當(dāng)然,產(chǎn)品就應(yīng)該是這樣的。但當(dāng)你習(xí)慣這樣的理所當(dāng)然之后,其他的產(chǎn)品,你就覺得各種不適應(yīng)了。

寫這篇文章的時(shí)候,有兩個(gè)很深的體會(huì),也是有感而發(fā)。

第一,我們自己現(xiàn)在的產(chǎn)品,最近收集很多用戶反饋和意見,我這邊看了一下相關(guān)的問(wèn)題,包括之前自己測(cè)試找出來(lái)的問(wèn)題,絕大部分都是一個(gè)原因——產(chǎn)品設(shè)計(jì)者沒(méi)有充分體會(huì)用戶預(yù)期,沒(méi)有充分站在用戶立場(chǎng)去描述策略、實(shí)現(xiàn)策略。策略最初是一個(gè)原則,從原則到執(zhí)行中的細(xì)節(jié),存在一些自以為是和想當(dāng)然的情況。

而且我特別想強(qiáng)調(diào)的一點(diǎn)是,有相當(dāng)多細(xì)節(jié),其實(shí)根本不需要產(chǎn)品經(jīng)理去描述,研發(fā)人員應(yīng)該具有基本的產(chǎn)品觀和意識(shí)。一些簡(jiǎn)單的描述,文案和展現(xiàn)邏輯,符合用戶預(yù)期應(yīng)該是什么樣子的,絕大部分情況下,不是一個(gè)技術(shù)問(wèn)題。一個(gè)具有產(chǎn)品意識(shí)的研發(fā),在很多小細(xì)節(jié)上是能順手做好的,而且并不耗費(fèi)額外的時(shí)間。但如果意識(shí)不到位,那么坐等產(chǎn)品人員的設(shè)計(jì)和調(diào)整,對(duì)于小公司、小團(tuán)隊(duì)而言,其實(shí)是無(wú)謂的溝通成本。

這里我舉個(gè)之前提過(guò)的例子,連淘寶都存在的一個(gè)小問(wèn)題,比如說(shuō)一個(gè)IP被風(fēng)控策略認(rèn)定異常,可能是機(jī)器人,于是出驗(yàn)證碼,要求用戶驗(yàn)證身份,在海外訪問(wèn)國(guó)內(nèi)網(wǎng)站我經(jīng)常遇到,這個(gè)提示文案我發(fā)現(xiàn)特別簡(jiǎn)單粗暴。

程序員可能覺得,我用大數(shù)據(jù)分析過(guò),出現(xiàn)驗(yàn)證碼的情況,95%都是機(jī)器人。所以我就說(shuō),你可能是機(jī)器人,來(lái)驗(yàn)證一下,這很合理。

那么我們換個(gè)角度想想,有多少比例是機(jī)器人,這個(gè)文案是給人看的。為什么要有文案,要有驗(yàn)證碼,為了讓那些被錯(cuò)判的用戶有個(gè)機(jī)會(huì)糾正,這時(shí)候你用簡(jiǎn)單粗暴的文案,真的合適么?為什么不能寫得友善一些。友善一些不妨礙你殺掉那些機(jī)器人,但對(duì)錯(cuò)判的用戶來(lái)說(shuō),是不是體驗(yàn)會(huì)好很多?

類似這樣的場(chǎng)景,可能很多時(shí)候真的程序員自己做主了,都沒(méi)有產(chǎn)品經(jīng)理的參與,那么文案能否禮貌友善一些,就看這個(gè)程序員是否具有產(chǎn)品意識(shí)了。

第二,我最近在新加坡用UOB網(wǎng)銀,交互反饋的問(wèn)題多得簡(jiǎn)直不要不要的。這也是特別想吐槽的一點(diǎn),在國(guó)內(nèi)我們習(xí)慣了優(yōu)秀產(chǎn)品經(jīng)理設(shè)計(jì)的產(chǎn)品,真的是沒(méi)有對(duì)比就沒(méi)有傷害,UOB是一個(gè)體量很大,市場(chǎng)影響力很強(qiáng)的商業(yè)銀行,但其網(wǎng)銀系統(tǒng),按照我的理解,簡(jiǎn)直等于沒(méi)有產(chǎn)品經(jīng)理。

好產(chǎn)品,你可能用起來(lái)只是理所當(dāng)然,但往往只有你被壞產(chǎn)品惡心到的時(shí)候,才會(huì)體現(xiàn)出來(lái)。

額外說(shuō)一句,雖然我認(rèn)為李興平、俞軍比我優(yōu)秀,是比我更懂產(chǎn)品的人,但不代表我無(wú)條件地信奉和遵從他們的所有理念,無(wú)條件地支持他們的所有判斷。我希望讀者能理解這一點(diǎn),別人比你優(yōu)秀,值得學(xué)習(xí),但不代表說(shuō)你要盲從對(duì)方的一切。

如果一個(gè)優(yōu)秀的人被封成了神,永遠(yuǎn)正確,我們其實(shí)都知道,這絕對(duì)不是好事情。

還有幾個(gè)要澄清的問(wèn)題。

其一,很多人曾經(jīng)說(shuō)hao123是百度全家桶捆綁,與產(chǎn)品無(wú)關(guān)。我再解釋一下,那是2009年還是2010年之后的事情,之前hao123是沒(méi)有任何推廣預(yù)算的,更不會(huì)有渠道去推。其用戶基礎(chǔ)真的來(lái)自于用戶自發(fā)的傳播,直到360導(dǎo)航崛起才失去了市場(chǎng)絕對(duì)領(lǐng)先的地位。但很多人死活不信,我也只能說(shuō)到這里了。

其二,很多人認(rèn)為4399在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)已經(jīng)落伍了,過(guò)去時(shí)了。實(shí)話說(shuō),市場(chǎng)地位不如以往,但其實(shí)在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的成績(jī)還是超出很多業(yè)內(nèi)人士的認(rèn)知的。比如說(shuō),你們知道4399安卓游戲盒的日活用戶么,知道這玩意的營(yíng)收么?很多人沒(méi)這個(gè)概念,其實(shí)還是很可觀的。要知道這個(gè)東西也是沒(méi)有推廣預(yù)算的,營(yíng)收幾乎是凈毛利。

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