人們都期待能尋到一個(gè)改變?nèi)松臋C(jī)遇,去做一場(chǎng)轟轟烈烈的事業(yè)。就像十幾年前的淘寶一樣,因一個(gè)堅(jiān)定不移的選擇而致勝市場(chǎng)十年、二十年甚至更久。在今天,真的有這樣一個(gè)機(jī)遇擺在了大家的面前,不知道你會(huì)作何選擇呢?成立于2011年的身臨其境VR,憑借先進(jìn)的技術(shù)和酷炫好玩的設(shè)備開啟了VR創(chuàng)業(yè)的黃金時(shí)代。特別是隨著2016年身臨其境VR主題公園的出現(xiàn),更是點(diǎn)燃了民眾的創(chuàng)業(yè)風(fēng)暴。
當(dāng)今時(shí)代,社會(huì)發(fā)展日新月異,誰(shuí)敢說(shuō)能在互聯(lián)網(wǎng)經(jīng)濟(jì)中昌盛十年?身臨其境VR主題公園敢!作為中國(guó)最早開始VR技術(shù)研究的企業(yè),身臨其境VR對(duì)這個(gè)行業(yè)的了解更多、感觸更深。這些年來(lái),國(guó)內(nèi)外對(duì)于VR的研究力度不斷加大,VR已經(jīng)成為很多行業(yè)、領(lǐng)域轉(zhuǎn)型升級(jí)、尋求進(jìn)步的重要突破口。
從某種意義上說(shuō),誰(shuí)在VR技術(shù)研發(fā)、VR產(chǎn)品營(yíng)銷等方面占據(jù)先機(jī)優(yōu)勢(shì),誰(shuí)就可以提前布局,拿下VR產(chǎn)業(yè)的主導(dǎo)權(quán)。身臨其境VR主題公園就有這樣的底氣,它是中國(guó)第一家、世界第三家虛擬現(xiàn)實(shí)主題公園;身臨其境VR的鐵馬勇士、空中飛俠、極速漂流、高空索道等幾十個(gè)游戲裝備也都深得消費(fèi)者的喜愛(ài);身臨其境VR已經(jīng)與國(guó)內(nèi)大批創(chuàng)業(yè)者建立合作關(guān)系,擁有成熟的品牌運(yùn)營(yíng)經(jīng)驗(yàn)和成功的合作模式;身臨其境VR還與眾多媒體緊密協(xié)作,品牌知名度更高,影響力更大……
從各方面來(lái)看,身臨其境VR都是VR產(chǎn)業(yè)中的領(lǐng)袖品牌。在2017年,身臨其境VR還攜帶身臨其境VR主題公園、空中飛俠、極速漂流等大批尖端項(xiàng)目參加了中國(guó)特許加盟展、2017亞洲VR&AR博覽會(huì)等各項(xiàng)展會(huì),聚攏了更多志同道合之士攜手并進(jìn)。
面對(duì)群雄并起的VR市場(chǎng),身臨其境VR主題公園占據(jù)了一馬當(dāng)先的優(yōu)勢(shì)。誰(shuí)能與身臨其境VR主題公園牽手,誰(shuí)就能傲視同行。如此機(jī)遇,你一定要抓住。
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