美東時間8月26日,年輕人文化社區(qū)嗶哩嗶哩(NASDAQ: BILI)公布了截至2019年6月30日的第二季度未經(jīng)審計的財務(wù)報告。
本季度內(nèi),邁過十周年的嗶哩嗶哩(以下簡稱“B站”)實現(xiàn)15.4億元人民幣的總營收,同比增長50%。相比于去年同期76%的營收增速和上個季度58%的增速略有下降。
本季度,B站不考慮員工股權(quán)激勵成本及收并購形成的無形資產(chǎn)相關(guān)的攤銷成本,B站第二季度調(diào)整后的非美國會計通用準則(Non-GAAP)的凈虧損為2.6億元人民幣。歸屬股東的凈虧損額為3.13億元。本季度毛利率環(huán)比從13.8%上升至16.4%。
B站剛剛過去它的十周年生日。值得注意的是,B站用戶數(shù)和社區(qū)活躍度在持續(xù)攀升。
第二季度,B站月活用戶達到1.1億,同比增長30%。900萬的環(huán)比凈增,創(chuàng)造了B站自2017年以來單季增長的記錄。
其中移動端月活用戶高達9620萬,同比增長35%。在內(nèi)容擴充及商業(yè)化策略的持續(xù)推進下,月均付費用戶數(shù)同比增長超一倍達630萬,單個月活用戶所帶來的非游戲收入也同比增長102%。
從具體的社區(qū)數(shù)據(jù)來看,用戶的高活躍度和黏性有了更加直觀的體現(xiàn)。本季度B站用戶日均使用時長同比增加3分鐘至78分鐘;日均視頻播放量達到5.9億次,月均互動數(shù)達18億次,分別同比提升84%和180%。作為社區(qū)的核心群體,通過100道社區(qū)考試答題的正式會員數(shù)量同比增長40%達到5400萬,并保持了高達80%的第十二個月留存率。
在B站的內(nèi)容創(chuàng)作社區(qū)氛圍中,社區(qū)月均活躍UP主及其投稿量分別同比增長144%和107%,達到85萬及240萬。
從各項營收占比來看,第二季度,B站總營收達15.4億元。其中游戲業(yè)務(wù)貢獻了9.2億營收,同比增長16.5%,占營收整體近60%。去年同期,游戲收入占營收整體76.92%,上個季度貢獻64%。游戲收入占比下降,可見其營收結(jié)構(gòu)正在逐漸趨于穩(wěn)定。
具體游戲類目上,《命運-冠位指定》(Fate/Grand Order)持續(xù)保持在用戶中的高人氣,新上線的獨家代理游戲《重裝戰(zhàn)姬》與《無法觸碰的掌心》在發(fā)行不久后便分別登上App Store免費榜與付費榜榜首,而今年5月聯(lián)運的塔防策略游戲《明日方舟》也出現(xiàn)爆發(fā)。B站稱,作為安卓渠道唯一聯(lián)運方,B站為《明日方舟》帶來了數(shù)百萬新用戶。
二季度B站直播和增值服務(wù)業(yè)務(wù)收入達3.3億元,同比增長175%。B站正不斷提升其商業(yè)化效率,推動付費用戶的持續(xù)增長。
廣告業(yè)務(wù)收入在第二季度同比快速增長75%至1.7億元。
電商及其他業(yè)務(wù)收入上的增速依然強勁——二季度業(yè)務(wù)收入達到1.2億,同比增長489%,連續(xù)三季度保持三位數(shù)增長。
截至2019年6月30日,公司持有現(xiàn)金、現(xiàn)金等價物、定期存款和短期投資總額為86億元人民幣。
今年7月,B站公布簽署收購超電文化多數(shù)股權(quán)的協(xié)議。作為B站的線下文化品牌,超電文化自2016年成立并快速發(fā)展至今,旗下已涵蓋線下活動、UP主經(jīng)紀及衍生品開發(fā)等多項業(yè)務(wù)。
月活破億對B站來說是個里程碑,但B站現(xiàn)在亟需提高商業(yè)化的能力。財報中,B站對2019年第三季度收入進行了展望,預(yù)計將達到17.4至17.7億元人民幣。B站董事長陳睿在之前的分析師會議中曾預(yù)期,2020年MAU應(yīng)該會達到1.4到1.5億左右。
本文來源:界面新聞
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